Блог Kodik
Новости, обновления и полезные статьи о разработке с использованием ИИ.
Обновления бывают разными. Одни перекрашивают пару кнопок и подтягивают мелкие баги, другие меняют сам жанр продукта, поднимая его на уровень выше.
Kodik 2.0 — наше самое масштабное обновление с момента запуска продукта. Раньше это была AI-IDE, которая ускоряет написание кода. Теперь это среда, в которой проект проходит весь стандартный путь: от первого запроса до задеплоенного приложения, опубликованного в галерее сообщества и выставленного на маркетплейс.
Маркетплейс с экономикой кредитов, хостинг прямо в IDE, привычные в VS Code плагины, поддержка локальных моделей, память между задачами — по отдельности это лишь приятные фичи, однако вместе они сокращают дистанцию от идеи до работающего продукта. Ниже описываем самое примечательное в Kodik v2.0.
Если вы прямо сейчас пишете что-нибудь для Kodik Launchpad, то теперь проект можно задеплоить во время хакатона, по его окончании выложить в галерею, а оттуда выставить на маркетплейс.
Разумеется, агентно-ориентированный подход был сильной стороной Kodik и раньше. В 2.0 мы дотянули его до уровня, на котором с агентом работаешь как с целой командой разработки.
Один из самых заметных шагов 2.0 — теперь Kodik умеет работать с локальными моделями. Это важно для тех, кому принципиально не отправлять код на сторонние серверы и тем, у кого выгружены собственные веса с кастомным дообучением, которое не хотелось бы терять.
Тема приватности кода для Kodik не нова: за анонимизацию чувствительных данных перед отправкой в модель ещё со старта отвечает KodikShield. Поддержка локальных моделей — новый вариант прежней заботы о конфиденциальности.
Чем больше у агента инструментов, тем больше места они занимают в контексте. В 2.0 этим можно управлять: новый раздел Tools отключает опциональные инструменты — браузер, web fetch, семантический поиск, память, суб-агентов. Отключённое полностью удаляется из контекста и системного промпта, освобождая контекстное окно под задачу. Также появились такие ценные в работе инструменты, как:
Часть изменений не видна в интерфейсе, но ощущается каждый день — особенно если вы хоть раз сталкивались с рассинхроном папок в облаке. Глобальная папка переехала в ~/.kodik (по аналогии с ~/.claude и ~/.cursor). Это чинит синхронизацию OneDrive и iCloud, корпоративное перенаправление папок и локализованные имена. Существующее содержимое мигрируется автоматически, вызывать ничего не нужно.
Из приятных нововведений в UX/UI:
Если свести всё к одной мысли: Kodik 2.0 стирает пробелы между этапами. Раньше путь разработки шёл через разные инструменты и ручные переносы, копипаст и периодическими проблемами с хостингом. Теперь это единый маршрут внутри одной среды.
Для тех, кто пишет код профессионально, v2.0 — это меньше переключений контекста и больше параллельной работы. Для тех, кто только пробует вайбкодинг, — это короткий и ясный путь от идеи до приложения, которое можно показать.
Если интересуетесь, у нас есть отдельный разбор того, что такое AI-IDE.
Нет. Существующее содержимое мигрируется автоматически. Переезд как раз и сделан, чтобы починить проблемы с синхронизацией облачных папок и корпоративным перенаправлением.
Да. Ollama подключается как параллельный провайдер, так что локальные модели работают рядом с облачными. А чувствительные данные при работе с облачными моделями маскирует KodikShield.
Обсуждения, разборы кейсов и помощь сообщества живут на форуме Kodik.
Накатывайте 2.0 — и если у вас уже есть проект в работе, попробуйте провести его по новому маршруту целиком: задеплойте, опубликуйте в галерее, выставьте на маркетплейс. Тот случай, когда обновление лучше потрогать руками, чем прочитать про него.
Актуальные тарифы и состав планов — на странице цен Kodik. Скачать Kodik 2.0.1